「音訊轉 MIDI」到底是什麼意思?
音訊轉 MIDI 是把 MP3、WAV,或任何錄下來的演出,轉成可在 DAW 內編輯的 MIDI 音符。音訊檔儲存的是錄製到的聲波;MIDI 檔儲存的則是演奏指令——要彈哪些音、何時彈、音量多大、持續多久。這也是 MIDI 如此實用的原因:一旦旋律變成 MIDI,你就可以更換樂器、修正錯音、轉調、量化節奏,或直接以它為基礎重建整個編曲。
將音訊轉成 MIDI 的過程,正好是錄音流程的反向操作。軟體會「聆聽」錄音,偵測其中的音高與節奏,並把它寫成可編輯的 MIDI 音符。這就像語音轉文字一樣——而且和語音轉文字相同,它在乾淨、單一來源的素材上表現最好;當多種聲音同時出現時,就會變得更吃力。
本指南會介紹五種做法,從線上 AI 轉換器到 DAW 內建工具,並說明如何取得最佳準確度,以及各種方法偶爾產生的錯音要怎麼修正。
先確認你要轉的是什麼:旋律、和弦,還是鼓組
不同的音訊轉 MIDI 方法,會依素材不同而有不同表現。開始前,先把音訊分成三類:
旋律(單音,monophonic):一次只有一個音——例如人聲旋律、哼唱的點子、貝斯 riff、主奏合成器。這是最容易的情況,幾乎任何工具都能以很高的準確度轉換。
和弦(複音,polyphonic):同時有多個音——例如鋼琴、節奏吉他、弦樂墊。這更難,因為軟體必須拆解重疊的泛音。現代 AI 能處理得不錯;舊工具通常不行。
鼓組(打擊性,percussive):不需要偵測音高,只要判斷擊打點。這需要具備專門鼓組模式的工具,把敲擊對應到鼓組元件(大鼓、小鼓、hi-hat),而不是音高偵測器。
快速原則:想要快速結果、且處理旋律或和弦時,可以用線上 AI 轉換器;鼓組則用 Ableton;Logic 或 FL Studio 適合原生 DAW 工作流程;如果你更在意手動修正而不是速度,Melodyne 會更適合。
如何將音訊轉成 MIDI
要將音訊轉成 MIDI:
依你的素材選擇合適的方法:旋律、和弦或鼓組
上傳或匯入你的 MP3、WAV、M4A 或 FLAC 檔案
執行轉換器或 DAW 的轉錄工具
下載或建立 MIDI 檔案
在 DAW 中開啟 MIDI,修正錯音、節奏與力度
開始前先提醒一點:每種轉換器在短小、乾淨、單一樂器或單一 stem 的素材上表現最好。完整混音、過多殘響、以及低品質 MP3,都會讓任何工具產生更多錯音——下方的音質段落會有更詳細說明。
最佳音訊轉 MIDI 轉換器比較
方法 | 旋律 | 和弦 | 鼓組 | 成本/需求 | 最適合 |
|---|---|---|---|---|---|
RaoMusic 線上 AI | 強 | 強 | 有限 | 起始點數;每次轉換 10 點數 | 快速結果、無需 DAW、複音素材 |
Ableton Live | 強 | 有限 | 最佳 | Live Standard 或 Suite | Ableton 使用者、鼓 loop |
Logic Pro Flex Pitch | 強 | 不適合 | 否 | Logic Pro(僅限 Mac) | Logic 使用者、人聲與貝斯線 |
FL Studio Edison | 強 | 有限 | 否 | 隨 FL Studio 內附 | FL 使用者 |
Melodyne | 強 | 最佳 | 否 | 付費;DNA 複音分析需 Editor 或 Studio 版本 | 專業工作、複雜複音素材 |
沒有任何單一工具能包辦一切。以下各段會說明每種方法、適合的情境,以及實際操作方式。

可用這張表來對照工具與素材類型。
如何在線上將音訊轉成 MIDI(選項)
線上 AI 轉換器是最快的路徑——不需要 DAW,也不用安裝外掛。RaoMusic 的音訊轉 MIDI 轉換器採用 Spotify 的 Basic Pitch 模型,這個模型是專為音樂轉錄訓練而成,能處理人聲、鋼琴、吉他等單音與複音素材。
運作方式:
上傳你的音訊(MP3、WAV、M4A 或 FLAC,最長 10 分鐘)——例如人聲、哼唱旋律、鋼琴、吉他或貝斯
AI 會偵測音高、節奏與和弦,並把它們寫成 MIDI 音符——通常不到一分鐘就能完成
下載標準 .mid 檔
在 Ableton Live、Logic Pro、FL Studio、Reaper、GarageBand、Cubase 中開啟,或先在 RaoMusic 的線上 MIDI 編輯器中整理
每次轉換會使用 10 點數,新用戶一開始可獲得 50 點數,可先完成多次轉換再決定是否繼續使用。
優點:無需安裝軟體,支援鋼琴與吉他等多層素材的複音分析,可在 Mac、Windows 或手機上使用
缺點:密集的完整混音轉換後通常還需要整理音符;檔案會在伺服器上處理
當你想要快速結果、沒有 DAW,或想把鋼琴錄音這類複音音訊轉成 MIDI、又不想購買 Melodyne 時,就適合用這個方法。至於鼓組,線上轉換器只能提供大致的節奏草圖——Ableton 的鼓組轉換(如下)才能正確對應 kick、snare、hat。
完整不需付費的方式:Spotify 本身也將 Basic Pitch 以示範版形式提供,可將短音訊轉成 MIDI 並且不需任何費用。RaoMusic 使用的是相同的底層模型,但加上了瀏覽器工作流程、檔案處理、MIDI 編輯,以及可直接匯出 .mid 的功能。

乾淨的音訊輸入,可編輯的 MIDI 輸出。
如何在 Ableton Live 中將音訊轉成 MIDI
Ableton Live 內建音訊轉 MIDI 指令已超過十年,並提供三種專用模式。對任何音訊片段按右鍵,選擇:
Convert Melody to New MIDI Track——用於人聲、貝斯線、主旋律
Convert Harmony to New MIDI Track——用於和弦、複音素材
Convert Drums to New MIDI Track——用於鼓 loop;會將敲擊點映射到 Drum Rack
Ableton 會建立新的 MIDI 軌,推測可能的音符,甚至會載入樂器,讓你立刻聽到結果。
快速流程:
把音訊片段拖進一條軌道
對片段按右鍵,選擇符合素材的轉換類型
將生成的 MIDI 與原始音訊一起試聽(Ableton 會將來源片段靜音,方便比較)
在 MIDI 片段編輯器中修正錯音
優點:內建於 Live Standard 與 Suite,鼓組轉換是市面上最強的內建鼓轉 MIDI 工具之一,可立即 A/B 比較
缺點:Harmony 模式在密集和弦上表現較弱;Live Intro 或 Lite 不支援
Ableton 官方對更佳結果的建議(來自 Live 手冊):使用有明顯起音的音訊(慢慢淡入或漸強的音符可能無法被偵測)、優先轉換單一獨奏來源而非完整混音,並且盡量使用 WAV 或 AIFF 而不是 MP3——有損格式可能帶來不可預測的結果。你也可以在轉換前先加入或移動 transient 標記,以控制音符切分的位置。
如何在 Logic Pro 中將音訊轉成 MIDI
Logic Pro 的做法是透過 Flex Pitch,它會分析音訊區段中的音高,讓你像編輯 MIDI 音符一樣編輯它們,之後再匯出成真正的 MIDI。
快速流程:
在音訊軌啟用 Flex Pitch(軌道標頭 > Flex 按鈕 > Flex Pitch)
雙擊區段開啟編輯器——Logic 會把每個偵測到的音符顯示成區塊
先修正任何誤判的音符(分析正確,匯出結果才會更好)
在編輯器選單中,選擇 Edit > Create MIDI Track from Flex Pitch Data
Logic 會建立一個新的 MIDI 區段,內含轉錄出的音符——通常會放在軟體樂器軌上
優點:內建於 Logic Pro(無需額外購買),Flex Pitch 編輯器可在匯出前先修正分析結果,也很適合一般音高修正
缺點:Flex Pitch 是為一次分析一個音而設計——最適合人聲、貝斯與主旋律等單音素材;若是和弦,建議改用 AI 轉換器或 Melodyne;僅支援 Mac
Logic 另一個較粗略的方式是 Convert to New Sampler Track(會切片音訊並將切片對應到琴鍵),但那樣得到的是可演奏的 sampler 樂器,而不是可編輯的音符資料——適合切片,不適合轉錄。
如何在 FL Studio 中將音訊轉成 MIDI
FL Studio 的原生路徑是透過內建音訊編輯器 Edison。如果你剛接觸 FL,piano roll 就是顯示 MIDI 音符的格狀編輯器,你可以在其中移動、縮短或刪除音符。
快速流程:
將音訊載入 Edison(拖曳進去,或把 Edison 加到 mixer 軌並錄音)
點擊工具/扳手選單,選擇 Analyze > Convert to Score and Dump to Piano Roll
Edison 會轉錄音高,並把音符寫入 FL 的 piano roll
在那裡編輯音符,或把它們拖曳到任何樂器頻道
如果你想要較慢但更可控的替代方案,可在 FL 內使用 NewTone(音高編輯器)處理單音素材——先編輯偵測到的音高區塊,再匯出到 piano roll。
優點:Edison 隨 FL Studio 一起提供,輸出可直接進入 piano roll,無需額外購買
缺點:僅依音高判斷,沒有專用的鼓轉 MIDI 對應;遇到密集和弦時,複音準確度不穩定;轉換對話框中的敏感度與閾值設定需要一些試誤
如何從 Melodyne 匯出 MIDI
Celemony 的 Melodyne 是專業級選項。它的音符偵測編輯器會把每個偵測到的音符顯示成一個個 blob,讓你在匯出前先修正,這使它成為處理雜亂素材時最可控的方式——如果你願意付費並手動調整的話。
快速流程:
將音訊轉入 Melodyne,並選擇演算法:單音素材用 Melodic;複音則使用 Polyphonic——但這需要具備 DNA 音符偵測的版本(Editor 或 Studio)
先在編輯器中修正任何誤判的音符
File > Export > MIDI,可選擇是否包含 pitch bend
把 .mid 檔匯入你的 DAW
優點:專業級複音音符偵測(DNA)、匯出前可完全手動控制、多數主流 DAW 支援 ARA 整合
缺點:付費;MIDI 匯出與 DNA 支援取決於版本,購買前請先查看 Celemony 的版本比較;工作流程較慢且偏手動——若只是簡單旋律,功能可能過於強大
想要更好結果:音質比工具更重要
不論是 AI 還是 DAW,每種轉換方法聽的都是同一件事:你的原始音訊。輸入音訊不好,輸出的 MIDI 就會不好。在怪工具之前,先確認這些:
轉換單一來源,不要轉完整混音。獨奏鋼琴 stem 通常能乾淨轉錄;一首包含鼓、貝斯與人聲、且都在爭奪相同頻段的完整歌曲,則容易產生幻影音符。如果你手上只有完整混音,先用 stem 分離器處理,再一次轉換一條 stem。
能用 WAV 就不要用 MP3。壓縮會抹平 transient——也就是轉錄最依賴的起音。如果只能用 MP3,至少選 320kbps。無論你是在把 WAV 轉 MIDI、MP3 轉 MIDI,或短手機錄音轉 MIDI,這個原則都一樣。
轉換前先去除雜質。在 80Hz 以下做高通濾波可去除低頻轟隆聲;把殘響尾音與環境噪音 gate 掉,也能幫助偵測器鎖定真正的音符。很多製作人會先把音訊複製一份並 EQ 處理,再進行轉換。
優先保留清楚的起音。撥弦吉他、鋼琴、staccato 片段,通常比墊底音色、弓弦樂器,以及殘響很重的人聲更容易正確轉換,因為後者的音符會彼此混在一起。
保持片段短一些。轉換 30 秒的樂句,比轉換 5 分鐘的錄音更好——要找的錯誤更少,也能先測出哪種設定有效,再正式套用。
只上傳你有權處理的音訊——如果你要轉換商業歌曲或客戶素材,請先確認工具的使用條款。
修正雜亂轉換結果(疑難排解)
每種方法偶爾都會產生錯誤輸出。以下是常見問題的修正方式:
問題 | 可能原因 | 修正方式 |
|---|---|---|
幻影音符(音訊中不存在的額外音符) | 殘響尾音、噪音、重疊泛音 | 先 gate 或高通處理音訊再重新轉換;在 Edison 中降低敏感度;刪除多餘音符 |
八度錯誤 | 偵測器鎖定了泛音 | 選取全部音符,整體上移或下移一個八度 |
和弦出現錯音 | 複音偵測抓錯轉位,或加入了經過音 | 與原音訊對照(保留在靜音軌上),再憑耳朵替換音符 |
節奏感覺太僵硬或偏移 | 速度不符或偵測不夠穩定 | 將專案速度對齊來源,接著以 70–80% 強度量化 |
力度都一樣 | 力度不一定能完整還原 | 依耳朵重畫力度,或使用 DAW 的 humanize 功能 |
轉換後的 MIDI 可以怎麼用
拿到 .mid 檔只是開始,不是結束。常見做法包括:
更換樂器——這是大家轉換的首要原因:把吉他 riff 重新用合成器演奏,或把人聲旋律改成鋼琴或弦樂
修正與量化——修正錯音、收緊節奏(在 Ableton 裡可從 MIDI 片段量化;在 Logic 中用 Piano Roll 量化;在 FL 中直接在 piano roll 裡處理)
轉調——把這個想法移到你的歌曲調性中
疊加原始音訊——保留來源音訊,並用不同樂器疊上 MIDI 版本,讓聲音更厚實
在此基礎上創作——轉錄出的和弦告訴你和聲走向;你可以在 DAW 或 歌詞工作室上方再寫新的旋律或貝斯線
常見問題
可以——但要有正確的期待。單音素材(人聲、貝斯線、單旋律)在幾乎任何現代工具中都能有很高準確度。複音素材(鋼琴、吉他和弦)用像 Basic Pitch 或 Melodyne 這類 AI 工具也能表現不錯,但通常還需要一些音符整理。完整商業混音只能粗略轉換;最好先拆成各個 stems。
要看來源而定。如果你想快速把旋律和和弦轉成 MIDI、又不想使用 DAW,建議用像 RaoMusic 或 Spotify Basic Pitch 示範版這類線上 AI 轉換器。如果是鼓 loop,Ableton Live 的 Convert Drums 通常是最強的原生選項。若你要對複雜複音音訊做細緻手動修正,Melodyne 是領先的付費選擇。
使用線上轉換器即可。RaoMusic 的音訊轉 MIDI 轉換器會提供新用戶 50 點數(每次轉換消耗 10 點),採用 Spotify 的 Basic Pitch AI 模型,並可匯出標準 .mid 檔——不需要 DAW 或外掛。Spotify 也以示範版形式提供 Basic Pitch,方便快速試用。
幾乎完全取決於來源。乾淨、單一樂器、且起音清楚的錄音,通常會得到最準確的結果,也最少需要整理。密集混音、重殘響,以及低品質 MP3,則容易產生錯音與幻影音符。工具選擇的重要性不如音質本身——可參考上方的建議段落。
可以。對任何音訊片段按右鍵,選擇 Convert Melody、Harmony 或 Drums to New MIDI Track。這個功能包含在 Live Standard 與 Suite 中(Intro 與 Lite 不支援)。Ableton 的鼓組轉換會把敲擊點對應到 Drum Rack,是最強的內建選項之一。
可以,透過 Flex Pitch:先在軌道上啟用 Flex Pitch,打開編輯器中的區段,然後選擇 Edit > Create MIDI Track from Flex Pitch Data。它最適合人聲與貝斯線等單音素材——若是和弦,建議改用 AI 轉換器或 Melodyne。
把音訊載入 Edison,打開工具選單,然後選擇 Analyze > Convert to Score and Dump to Piano Roll。Edison 是 FL Studio 內附的。對於單音素材,NewTone 是一個速度較慢、但控制性更高的替代方案。
不能直接做到。Audacity 是音訊編輯器,沒有轉錄引擎——它無法「聽」一段錄音並寫出 MIDI 音符。請改用專門的 AI 轉換器、DAW 的內建轉換功能,或 Melodyne。
可以,而且這是最容易的情況之一。人聲、哼唱、吹口哨,以及其他單音旋律都只有一個音高,這正是轉錄工具最擅長處理的。請在安靜房間錄音、避免過多殘響,並在匯出後修正任何錯音。
不能一次完整完成。完整混音會把大量音符疊在一起,所以任何工具頂多只能做出粗略草圖。專業流程是:先把歌曲分離成 stems(人聲、鼓、貝斯、其他),再逐條分別轉換。
可以。這裡列出的每種工具都能接受 MP3。WAV 的偵測效果通常會稍好一些,因為壓縮會破壞工具所依賴的起音資訊——如果能取得 WAV 就用它;如果只有 MP3,至少請使用 320kbps。
可以,只要工具有鼓組模式。Ableton 的 Convert Drums to New MIDI Track 會把敲擊點對應到 Drum Rack,是最強的選項。像 Flex Pitch 或 Edison 這類依音高運作的工具,並不適合這項用途。
可以。這裡列出的所有方法都能匯出或建立標準 MIDI,你可以在任何 DAW 或 RaoMusic 的 MIDI 編輯器這類線上編輯器中繼續修改——修音符、改力度、轉調、量化,並指定任何虛擬樂器。
