ElevenLabs는 2026년 10월 15일 Instant Soundtracks를 출시했습니다. 영상을 올리면 모델이 오리지널 배경음악을 작곡하고, 이어서 화면을 분석해 효과음이 필요한 지점을 찾아 생성한 효과음을 해당 타임스탬프에 배치합니다. ElevenCreative, ElevenMusic 플랫폼, Video to Music API에서 쓸 수 있습니다. 별도 가격은 없습니다. Eleven Music은 1분에 약 900크레딧을 쓰며, 음악 상업적 사용은 월 $6인 Starter 플랜부터 가능합니다.
최종 확인: 2026년 10월 26일.
확인 방법: Instant Soundtracks를 직접 실행해 보지는 않았습니다. 아래 기능 설명은 모두 ElevenLabs의 출시 글, API 레퍼런스, 변경 로그, 가격 페이지를 근거로 하며, 데모 영상도 ElevenLabs가 직접 공개한 것입니다. 아래쪽 오디오 두 개는 수동 대안을 보여 드리려고 2026년 10월 26일 RaoMusic에서 텍스트 프롬프트로 만든 것입니다.
ElevenLabs Instant Soundtracks란 무엇인가요?
출시 글에 따르면 ElevenLabs가 영상에 음악을 입히는 방식이 네 가지 달라졌습니다.
- 장면에 맞춘 효과음. 음악을 쓴 뒤 모델이 화면에서 효과음이 필요한 단서를 찾아 각 소리를 타임라인에 배치합니다. ElevenLabs가 든 예는 "광고 끝에 로고가 나오는 순간에 맞춘 휙 소리(whoosh)"입니다.
- 장면 사이의 분위기 전환. 배경음악이 빠른 장면에서는 EDM이나 R&B로, 느린 장면에서는 어쿠스틱 기타로 바뀔 수 있습니다.
- 클립에 원래 있던 오디오를 레퍼런스로 활용. 모델이 기존 오디오의 장르, 크레셴도, BPM(분당 비트 수), 악기 구성을 읽고 새 음악을 그에 맞춥니다.
- 숏폼 타이밍 개선. 컷, 전환, 화면 속 동작에 음악이 더 정확하게 맞습니다.
출시 글은 이 기능을 첫날부터 API에서 쓸 수 있다고 밝혔습니다. API 변경 로그에는 2026년 10월 19일 자 Video to Music 항목이 추가됐습니다.
ElevenLabs 공식 YouTube 채널에서 가져온 Instant Soundtracks 공식 데모입니다. 영상에 음악이 입혀지고 화면 속 순간마다 효과음이 들어가는 모습을 보여 줍니다.
ElevenCreative에서 Instant Soundtracks 사용하는 방법
ElevenLabs에 따르면 이 기능은 ElevenCreative 음악 탭의 뮤직 비디오 에디터에 있습니다.
- 영상을 업로드합니다. 모델이 음악을 만들고, 스스로 고른 타임스탬프에 효과음을 넣습니다.
- 새 음악이 클립에 이미 있는 음악을 따르게 하려면 오디오 레퍼런스 옵션을 켭니다.
- 결과를 검토합니다. 효과음은 음악과 분리된 별도 레이어에 있어서, 처음부터 다시 만들지 않고도 효과음 위치를 옮기거나 효과음을 추가하거나 음악을 바꿀 수 있습니다.
- 완성된 영상을 ElevenCreative에서 내보냅니다.
크레딧은 ElevenLabs의 다른 제품과 같은 월간 크레딧에서 차감되므로, 긴 프로젝트를 올리기 전에 가격 페이지의 플랜 목록을 확인하세요.
Video to Music API에서 달라진 점
API 호출은 POST /v1/music/video-to-music입니다. 영상 파일을 하나 이상 받아 기본적으로 오디오 파일 하나를 돌려줍니다. API 레퍼런스에서 가장 중요한 설정을 정리했습니다.
| 설정 | 기능 | 기본값 |
|---|---|---|
자동 효과음 (add_sfx) | 영상 속 단서를 바탕으로 효과음을 추가합니다 | false |
파일 분리 (separate_tracks) | 음악과 효과음을 별도 파일로 담은 ZIP을 돌려줍니다 | false |
클립 오디오 따르기 (use_audio_as_reference) | 영상의 오디오에서 장르, BPM, 악기 구성, 분위기, 곡의 흐름을 참고합니다 | false |
음악 모델 (model_id) | music_v1, music_v2 또는 music_v2_5 | music_v1 |
세 가지 스위치는 모두 기본으로 꺼져 있어서, 아무 설정 없이 요청하면 효과음 없는 음악이 나오고 모델은 music_v1이 쓰입니다. 요청 한 번에 영상은 최대 10개, 합계 200MB, 총 600초까지이며, 순서대로 이어 붙여 하나의 영상으로 보고 음악을 만듭니다. 192kbps MP3 출력은 Creator 이상, 44.1kHz PCM은 Pro 이상 플랜이 필요합니다.
Instant Soundtracks 가격은 얼마인가요?
출시 글과 가격 페이지 모두 Instant Soundtracks나 Video to Music의 별도 가격을 안내하지 않습니다. 가격 페이지에 나와 있는 내용은 다음과 같습니다.
- 모든 제품이 하나의 월간 공유 크레딧에서 차감되며, Eleven Music은 1분에 약 900크레딧을 씁니다.
- Free 플랜은 매월 10,000크레딧을 제공합니다. Starter는 월 $6에 30,000크레딧입니다.
- "Music commercial use"(음악 상업적 사용)는 Free 플랜이 아니라 Starter 플랜의 기능 목록에 있습니다.
ElevenLabs는 가격 페이지와 API 레퍼런스 어디에도 Video to Music 별도 요금이나 add_sfx 추가 요금을 공개하지 않습니다. 전체 영상에 음악을 입히기 전에 짧은 클립으로 먼저 돌려 보고 크레딧이 얼마나 쓰였는지 확인하세요.
직접 만드는 방식으로는 어떤 결과가 나왔나요?
영상을 인식하는 음악 생성 없이 하려면 음악과 효과음을 따로 만들고 효과음 위치를 직접 잡아야 합니다. ElevenLabs가 든 로고 등장 예시를 이 방식으로 RaoMusic에서 ElevenLabs의 음악 모델과 효과음 모델로 재현했습니다.
프롬프트: 30-second background track for a product ad: upbeat modern electronic pop, punchy drums, bright synth plucks, builds to a confident ending (제품 광고용 30초 배경음악: 경쾌하고 현대적인 일렉트로닉 팝, 펀치감 있는 드럼, 밝은 신스 플럭, 자신감 있는 엔딩으로 고조) · 엔진: ElevenLabs v2 · 심플 모드 · 연주곡 · 길이 30초 · MP3
청취 메모: 펀치감 있는 일렉트로닉 드럼, 밝은 신스 플럭, 단호한 마지막 타격까지 깔끔하게 고조되는 전개가 프롬프트에 가깝습니다. 신스 훅은 반복적이고 다소 평범하지만, 30초 제품 광고나 소셜 클립 밑에 그대로 깔아 쓰기에 충분합니다.
프롬프트: fast airy whoosh rising into a soft deep impact, for a logo reveal at the end of an ad (광고 끝 로고 등장용, 빠르고 공기감 있는 휙 소리가 부드럽고 깊은 충격음으로 이어짐) · 엔진: ElevenLabs 효과음 · 길이 2초 · MP3
청취 메모: 요청대로 매끄럽고 공기감 있는 라이저가 따뜻한 저음의 '쿵' 소리로 끝납니다. 충격음이 강하기보다 부드러워서 깔끔하고 미니멀한 로고 등장이나 타이틀 카드에 어울립니다.
음악은 20크레딧이 들었고 요청을 보낸 지 약 11초 만에 준비됐습니다. 휙 소리는 5크레딧이 들었고 약 6초 안에 완료됐습니다(5초마다 확인). 그래도 로고가 나타나는 프레임을 찾아 영상 편집 프로그램에서 휙 소리를 거기에 맞추는 일은 직접 해야 합니다. 바로 이 배치 단계를 Instant Soundtracks가 대신해 줍니다.
다른 영상 배경음악 제작 방법과 비교
| ElevenLabs Instant Soundtracks | RaoMusic 동영상 음악 변환 | 텍스트 프롬프트 + 별도 효과음 | |
|---|---|---|---|
| 입력 | 영상 최대 10개, 합계 200MB, 총 10분 | 클립 1개(MP4, MOV, WebM), 100MB, 241초 | 텍스트만 |
| 효과음 | 자동으로 생성하고 배치 | 포함되지 않음 | 따로 생성하고 직접 배치 |
| 음악·효과음 파일 분리 | 가능, API에서 ZIP으로 제공 | 음악만 | 가능, 파일 2개 |
| 레퍼런스 오디오 | 영상 자체의 오디오 트랙 | 직접 첨부하는 레퍼런스 오디오 클립(선택) | 없음 |
| 가격 | ElevenLabs 크레딧, 별도 요금 미공개 | RaoMusic: Rao v1.0에서 두 버전에 20크레딧 | RaoMusic: 음악 1분당 40크레딧, 효과음 1초당 1크레딧(최소 5크레딧) |
| 클립 길이에 맞춤 | 문서에 명시되지 않음 | 아니요, 편집 프로그램에서 자르거나 페이드하세요 | 길이를 직접 정함 |
ElevenLabs 크레딧과 RaoMusic 크레딧은 서로 다른 단위라서 가격 행의 숫자를 그대로 비교할 수 없습니다.
RaoMusic의 동영상 음악 변환 페이지는 클립의 분위기를 읽어 두 가지 버전을 만들고 기본은 연주곡이지만, 효과음은 넣지 않습니다. 효과음 레이어는 AI 효과음 만들기에서 위의 휙 소리처럼 설명 한 줄로 짧은 효과음을 만들 수 있습니다. RaoMusic에서 만든 음악은 모든 플랜에서 라이선스 약관에 따라 로열티 프리 상업적 사용 권리가 제공되며, 상업용 라이선스 페이지에서 설명하듯 이는 저작권 양도가 아닌 이용 라이선스입니다.
Instant Soundtracks는 누구에게 맞나요?
ElevenLabs의 설명대로라면 컷과 화면 속 순간에 소리가 정확히 맞아야 하는 짧은 광고, 제품 데모, 소셜 클립에 적합하고, 음악과 효과음을 별도 파일로 받아 직접 믹싱하려는 팀에도 맞습니다. 많은 클립에 음악을 입혀야 하는 개발자는 add_sfx와 separate_tracks를 켜고 API를 쓰면 됩니다. 내레이션 밑에 깔 배경음악만 필요하다면 텍스트 프롬프트나 효과음 없는 동영상 음악 변환 도구로 충분합니다. 볼륨과 길이를 맞추는 방법은 YouTube 영상 배경음악 가이드에서 다룹니다. 완성곡 기준으로 ElevenLabs Music과 Suno를 비교한 내용은 ElevenLabs vs Suno를 참고하세요.
자주 묻는 질문
ElevenLabs의 출시 글과 API 레퍼런스는 이 기능을 음악과 효과음으로 설명하며, 보컬이나 가사 옵션은 언급하지 않습니다.
API 레퍼런스에는 엔터프라이즈 고객용 제로 보존 모드가 있으며, enable_logging을 false로 설정하면 켜집니다. 그 밖의 경우 업로드한 영상을 얼마나 보관하는지는 나와 있지 않으므로 ElevenLabs의 개인정보 처리 약관을 확인하세요.
아직은 안 됩니다. RaoMusic은 텍스트로 만드는 ElevenLabs Music과 ElevenLabs 효과음, 그리고 자체 동영상 음악 변환 도구를 제공하지만, ElevenLabs의 영상 인식 음악 생성 기능은 포함하지 않습니다.
네, API에서 가능합니다. Video to Music 요청에는 최대 4,100자의 텍스트 설명(선택)과 최대 10개의 스타일 태그를 넣을 수 있으며, 이를 넣지 않으면 모델이 영상만 보고 음악을 만듭니다.
요청할 때만 붙습니다. API의 sign_with_c2pa 옵션을 쓰면 파일에 C2PA 콘텐츠 자격 증명으로 서명합니다. MP3 출력에서만 작동하며 기본값은 꺼짐입니다.
