AIでYouTube動画のBGMを作る方法

Vlog、チュートリアル、ポッドキャスト、Short、商品紹介動画に合うカスタムBGMを作り、既存のストック曲に動画を合わせるのではなく、編集に合わせて音楽を整えます。

YouTube BGMを作成
AIでYouTube動画のBGMを作る流れ: プロンプト、生成、編集、ミックス、公開までのワークフロー

AIを使ってYouTube動画のカスタムBGMを作るには、まず動画の雰囲気とテンポを把握し、そのうえで、適切なエネルギー、長さ、ナレーションの余白を持つインストゥルメンタル曲を生成します。実践的な流れは、編集内容を確認し、要点を絞ったプロンプトを書き、いくつかの案を生成し、最も良いテイクをカットまたはループし、音声より下にミックスし、公開前に音楽のライセンスを確認することです。

このガイドは、音楽の作り方と使い方に焦点を当てています。著作権の解説とは異なり、実際のコンテンツを邪魔せずに、Vlog、チュートリアル、レビュー、ポッドキャスト、Short、商品紹介動画を支えるBGMを作ることが目的です。

AI background music workflow for a YouTube video

まず編集を確認し、その後で生成、調整、ミックス、ライセンス確認を行います。

YouTube向けの良いBGMとは何ですか?

BGMは支える役割を持ちます。視聴者に音楽の細部まで意識させずに、動画全体のまとまりを高めるべきです。使いやすいYouTube用BGMには、一般的に次の要素があります。

  • 明確な感情の役割: 落ち着き、好奇心、希望、緊張感、遊び心、勢い。

  • 抑えたエネルギー: 何もなさすぎず、でもナレーションとぶつかるほど多くない動き。

  • 繰り返しやすい構成: 不自然な切れ目なく短くしたり、延ばしたり、ループできるセクション。

  • 話し声の余白: メロディーが過密でなく、声が乗る帯域が詰まりすぎていないこと。

  • きれいな終わり方: 編集しやすいアウトロ、伸ばした和音、自然な余韻。

最適な曲は動画によって変わります。テンポの速い旅行モンタージュなら、会話中心のチュートリアルより強めのビートが合います。商品レビューでは控えめな脈動が向いており、シネマティックなストーリーでは徐々に高まる感情表現が効果的です。

作るのではなく使う音楽を探しているなら、YouTube向けロイヤリティフリー音楽のガイドをご覧ください。ライセンス、Content IDの申立て、著作権侵害の扱いを別々に解説しています。

YouTubeのBGMを生成する前に何を決めるべきですか?

生成ツールを開く前に、ラフ編集を一度、音楽なしで見てください。そのうえで、次の5点を書き出します。

  1. 動画形式: Vlog、チュートリアル、レビュー、ゲーム動画、旅行映像、ポッドキャスト、Short、広告。

  2. 主な雰囲気: リラックス、温かい、サスペンス、インスピレーション、遊び心、真面目、未来的。

  3. エネルギーの流れ: 全体を通して一定、冒頭は穏やかで後半に盛り上がる、短い展開を複数入れる。

  4. ボーカルの有無: 話し声があるならインストゥルメンタルのみ。音楽が主役で歌詞が意図的な場合はボーカルも可。

  5. 編集上の要件: 連続した土台、短いループ、複数の切り替え、明確な導入と終わりを持つ曲。

「良いBGMを作って」と始めないでください。それではモデルに動画の情報がほとんど伝わりません。音楽に担わせたい役割から始めるのが適切です。

YouTubeのBGMに合うAI音楽プロンプトはどのように書きますか?

次の形式を使います。

[動画タイプ] + [雰囲気] + [エネルギー] + [楽器] + [インストゥルメンタルかボーカルか] + [ナレーションの余白] + [長さまたは終わり方]

例:

初心者向け写真チュートリアルのためのインストゥルメンタルBGM。落ち着いて集中できる雰囲気、安定した低〜中エネルギー、やわらかなエレピ、控えめなドラムと温かいベース、ボーカルなし、明瞭なナレーションの余白を確保、きれいな8小節のアウトロ。

よく使うYouTube形式向けの出発点として、次の5つのプロンプトがあります。

  • トーキングヘッド型チュートリアル: 実用的なYouTubeチュートリアル向けのインストゥルメンタルBGM。温かく集中しやすい雰囲気、安定した低エネルギー、やわらかなピアノ、控えめなパーカッション、穏やかなベース、ボーカルなし、メロディーの変化は最小限、ナレーションのための明確な余白、自然なループポイント。

  • 旅行Vlog: シネマティックな旅行Vlog向けの高揚感あるインストゥルメンタル。明るく冒険的、中程度のエネルギー、アコースティックギター、ハンドパーカッション、軽いピアノとストリングス、風景の見せ場に向けて徐々に高まる、急な音量低下なし、きれいな終わり方。

  • 商品レビュー: テクノロジー製品レビュー向けのモダンなインストゥルメンタル。すっきりして自信のある雰囲気、安定した中低エネルギー、精密な電子パーカッション、ソフトなシンセベース、空気感のあるパッド、ボーカルなし、声の下は最小限の編成、短く洗練されたアウトロ。

  • ゲーム動画: ゲーム実況向けの勢いのあるインストゥルメンタルBGM。遊び心があり推進力のある、中程度のエネルギー、電子ドラム、ベースグルーヴ、明るいシンセリード、ボーカルなし、話し声の下でも一定の音量、ループしやすい構成。

  • Short動画: 30秒のYouTube Short向けの速いインストゥルメンタルフック。冒頭から印象的で、明るく覚えやすい、パンチのあるドラム、ベース、シンプルなシンセモチーフ、ボーカルなし、最初の5秒が強い、簡潔な終わり方。

このプロンプトは、RaoMusic、Suno、Udio、その他同様のツールでも応用できます。コピペ用のアイデアをさらに知りたい場合は、AI音楽プロンプト集をご覧ください。

AI instrumental background music interface for video creators

動画編集に合わせてBGMを作るためのインストゥルメンタルなワークフロー。

RaoMusicでYouTubeのBGMを作るには?

実際の画面は変わることがありますが、作成の流れはシンプルです。

  1. AI音楽作成ページを開く。 RaoMusicのAI音楽ジェネレーターへ移動します。

  2. インストゥルメンタルの方向性を選ぶ。 動画にナレーションがあるなら、歌が編集上の意図として必要な場合を除き、まずはボーカルなしで始めます。

  3. 動画の要点をプロンプトに書く。 形式、雰囲気、エネルギー、楽器、必要な終わり方を含めます。

  4. 少なくとも2パターン生成する。 冒頭、エネルギー、メロディーの密度、話し声の余白を比較します。

  5. 編集を支える曲を選ぶ。 単体で最も印象的な曲が、BGMとして最適とは限りません。

  6. 長さを調整する。 導入を切る、安定した部分をループする、または終わり方を使って章の区切り、商品紹介、CTAにつなげます。

  7. 声の下にミックスする。 スマホのスピーカーやヘッドホンで言葉が明瞭に聞こえるまで音楽を下げます。

  8. 制作記録を保存する。 出力したトラック、プロンプト、生成日、該当する商用利用条件を残します。

最初の生成は下書きです。長い動画の各セクションに1曲を無理に当てはめるより、バリエーションを生成するほうが実用的です。

ナレーションの下ではBGMをどのくらいの音量にすべきですか?

すべての声、部屋、ミックスに共通する音量の数値はありません。まず音楽がはっきり聞こえる状態から始め、ナレーションを無理なく追えるところまで下げます。スタジオ用ヘッドホンでは問題なくても、スマホでは子音が埋もれることがあるため、小音量でも確認してください。

次の簡単なミックス手順を使います。

  1. まず音声を聞きやすいレベルにします。

  2. 音楽を上げて存在を感じたら、少しだけ下げます。

  3. 特に文末など、言葉が詰まっていないか確認します。

  4. 説明が密な箇所や重要な指示の間は、さらに音楽を下げます。

  5. 導入、切り替え、モンタージュ、アウトロでは短く音楽を持ち上げます。

編集ソフトを使うなら、音楽を一定に置きっぱなしにせず、会話に合わせてキーフレームで音量を調整します。急に無音にするより、会話の下でなだらかにフェードさせるほうが自然です。

ひとつの「完璧な」LUFS値を万能ルールとして扱わないでください。YouTubeの再生、ラウドनेस正規化、音声収録レベル、その他のミックス要素が、視聴者の聞こえ方に影響します。まずは聞き取りやすさを基準にします。

AIのBGMを動画の長さに合わせるには?

編集方法は動画の構成に合わせて選びます。

動画の要件

最適な方法

追加するプロンプトの要素

会話中心の長尺動画

安定したエネルギーの抑えた曲を生成する

「変化は最小限、ナレーションの余白を確保」

章立てのある長いチュートリアル

メインの土台1曲と短い切り替え用バリエーションを作る

「きれいな導入、短い切り替え、自然なアウトロ」

旅行モンタージュ

徐々にエネルギーが変わる複数セクションを使う

「風景の見せ場に向けて高まり、急な落ち込みなし」

30〜60秒のShort

音楽のフックを最初から入れる

「最初の5秒が強い、簡潔な終わり」

ポッドキャストやインタビュー

低密度のインストゥルメンタル区間をループする

「インストゥルメンタル、さりげないグルーヴ、なめらかなループ」

商品発表動画

ビートをカットと最後の見せ場に合わせる

「明確な拍、洗練された終わり、ナレーションの余白」

ループでは、接続点に目立つ終止和音や長いリバーブの尾を置かないでください。章立て動画では、3分の曲を最初から最後まで流すより、短い切り替え用のジングルのほうが役立つことがあります。

動画の邪魔になるBGMはどう直しますか?

多くのBGMの問題は、エネルギーが強すぎるか、楽器が多すぎるか、構成が合っていないことにあります。再生成する前に原因を見極めます。

問題

プロンプトまたは編集での修正

音楽が声を覆う

低密度の編成を指定し、話し声の下で音量を下げる

曲が退屈に感じる

常に盛り上げるのではなく、穏やかに変化するモチーフや小さな編成変化を加える

どの部分も同じに聞こえる

明確な導入、展開、ピーク、解放を指定する

冒頭が遅すぎる

すぐに入るフックを指定するか、編集で長い導入を切る

終わりが切りづらい

きれいなアウトロ、伸ばした和音、短いリバーブの尾を指定する

ループが目立つ

安定した中盤を使い、つなぎ目をクロスフェードする

音楽が大げさすぎる

「壮大」系の言葉を外し、抑えた支えるエネルギーを指定する

CMのように聞こえる

艶のある制作用語を、自然、ドキュメンタリー、部屋鳴りのある質感に置き換える

問題をすべて楽器の追加で解決しようとしないでください。BGMは、レイヤーを減らして動画のための余白を増やすと良くなることが多いです。

AIのBGMはYouTubeで商用利用できますか?

可能ですが、商用利用の可否はツールと生成プランに依存します。収益化するYouTube動画やクライアント案件で公開する前に、次を確認してください。

  • ライセンスが商用または収益化動画での利用を認めているか確認する。

  • 使用する歌詞、サンプル、参照音源について利用許諾があるか確認する。

  • 生成記録と、その時点で適用されていたライセンス条件を保存する。

  • 「ロイヤリティフリー」が、著作権の所有やすべてのContent ID申立てを防ぐ保証ではないと理解する。

  • YouTubeの最新のアップロード要件とAI開示要件に従う。

YouTubeは現在、合成生成された音楽を、変更されたコンテンツ設定で開示すべき対象の例として挙げています。また、その開示によって視聴者層や収益化の可否が制限されるわけではないとも説明しています。プラットフォームのルールは変わるため、現在のアップロード手順を確認してください。最新の文言はYouTube公式の開示ガイダンスを参照するのが確実です。

RaoMusicでは、現在のライセンス条件のもとで生成トラックに商用利用権が含まれており、定期サブスクリプションも不要です。クライアント案件、広告、収益化チャンネルで使う前に、RaoMusicの商用ライセンスを確認してください。

YouTube動画で安全に使える音楽は何ですか?

最も安全なのは、自分で作った音楽、または意図したYouTubeでの利用を明確にカバーするライセンスを持つ音楽です。YouTubeはAudio Libraryを推奨しており、Audio Libraryの音楽は著作権上安全であることがYouTube側で把握されていると案内しています。外部ライブラリの曲は、必ずライセンスを注意深く読む必要があります。

「無料」「著作権なし」「ロイヤリティフリー」は同じ意味ではありません。曲がダウンロード無料でも、個人利用限定だったり、クレジット表記が必要だったり、Content IDで検出されることがあります。自作でないものは、ライセンスと配布元ページの写しを保管してください。

AI生成音楽では、商用利用の許可があれば使いやすくなりますが、出力があなたに独占的に著作権帰属することや、どのプラットフォームでも自動照合が起きないことを保証するわけではありません。申立てが出た場合は、異議申し立ての前に詳細と権利を確認してください。

YouTube制作者が避けるべきミスは?

  • すべての文の下に、うるさい1曲を流す: 音楽は会話と競うのではなく、編集を支えるべきです。

  • ラフカットを見る前に音楽を決める: 実際のテンポと感情の流れに合わせます。

  • チュートリアルの下にボーカル曲をそのまま使う: 歌詞と主旋律はナレーションとぶつかりやすいです。

  • 終わりが目立つままループする: 安定した区間を使うか、つなぎ目をクロスフェードします。

  • ライセンス記録を残さずにアップロードする: プロンプト、ファイル、日付、条件を保存します。

  • 商用ライセンスが申立てを防ぐと思い込む: ライセンスはすべてのContent ID照合を支配するものではありません。

  • ほぼ同じ動画を大量に公開する: YouTubeの収益化審査では、チャンネルが独自性があり、真正で、大量生産的・反復的でないかが見られます。

よくある質問

AI音楽のプロンプトには、動画の種類、雰囲気、エネルギー、楽器、ナレーションの必要性を入れます。インストゥルメンタル曲を生成し、編集に合う版を選び、動画の長さに合わせてカットまたはループし、声の下にミックスしてから、アップロード前にライセンスを確認します。

最適なツールは、ボーカルの有無、インストゥルメンタルの質、編集のしやすさ、商用利用条件の明確さで変わります。RaoMusicは、ボーカルまたはインストゥルメンタル生成、現在の条件での商用利用権、定期契約なしの都度購入クレジットを求める制作者向けです。選ぶ前に各ツールの最新条件を比較してください。

はい、ツールの現在のライセンスが商用または収益化動画での利用を認めていれば可能です。生成記録を保管し、合成音楽に関するYouTubeの開示要件に従い、商用利用の許可がすべてのContent ID申立てを防ぐとは考えないでください。

通常、誰かが話している動画には向きません。インストゥルメンタルのほうが、ナレーション、インタビュー、チュートリアル、レビューの余白を確保しやすいです。ボーカルは、モンタージュ、導入、締め、または音楽自体が主題の動画では使えます。

まず音声を聞きやすいレベルにし、音楽を上げて存在を感じたら、すべての言葉が明瞭に理解できるところまで下げます。スタジオ用ヘッドホンだけに頼らず、スマホと小音量でも確認してください。

はい。安定したインストゥルメンタル区間を選び、ループ地点に目立つ終わりを置かず、編集ソフトでつなぎ目をクロスフェードします。さらに、長めのトラックを生成して緩やかに変化させれば、ループが目立ちにくくなります。

現在のYouTube公式ガイドでは、合成生成された音楽は、変更されたコンテンツ設定で制作者が開示すべき対象とされています。開示ルールは変わることがあるため、公開前にアップロード手順と最新ポリシーを確認してください。

可能性はあります。生成ツールから商用利用の許可を得ていても、自動システムが別の参照音源と照合しない保証にはなりません。ライセンス記録を残し、申立てが出た場合は異議申し立ての前に内容を慎重に確認してください。

動画に合うBGMを作ろう

まずラフカットを見て、音楽に担わせたい役割を決め、数パターン生成してください。良いYouTube用BGMは、最も大きい曲でも最も複雑な曲でもなく、動画を見やすくする曲です。

YouTube BGMを作成