Trình Tạo Nhạc Game — nhạc lặp được cho màn chơi và menu
Mô tả bài hát
Cảm hứng
Vì sao nhà phát triển game dùng RaoMusic
Bản nhạc hợp để lặp
Vòng lặp liền mạch cho menu, màn chơi và vùng môi trường — tạo nền lặp lại mà không lộ mối nối.
Phối nhạc cho mọi cảnh
Tạo nhanh nhạc chủ đề chiến đấu, khám phá và menu để có âm thanh thế giới nhất quán.
Phát hành trong game thương mại
Không cần đăng ký, bạn nhận giấy phép thương mại miễn phí bản quyền để đưa nhạc vào game indie và thương mại.
Lồng nhạc cho cả trò chơi của bạn mà không cần thuê nhà soạn nhạc
Một trò chơi cần nhiều hơn một bản nhạc: một vòng lặp khám phá nhẹ nhàng, các chủ đề chiến đấu căng thẳng, nền không khí cho menu và đoạn cắt cảnh, và các stinger cho thắng thua. Đặt nhà soạn nhạc làm tất cả những thứ đó vừa đắt vừa chậm, đó là lý do rất nhiều dự án indie ra mắt với âm thanh tạm. Tạo từng đoạn nhạc từ một mô tả cho phép một nhà phát triển đơn lẻ hoặc một studio nhỏ lồng nhạc cho cả trò chơi trong một buổi chiều, và tạo lại bất kỳ bản nào không hợp mà không phải trả tiền chỉnh sửa.
Yêu cầu kỹ thuật then chốt của nhạc trò chơi là lặp liền mạch, vì một bản nhạc có thể phát chừng nào người chơi còn nán lại trong một cảnh. Hãy mô tả một không khí ổn định, biến chuyển tinh tế nhưng lặp lại, không có kết thúc dứt khoát, và cắt ở một ô nhịp sạch để điểm lặp không nghe thấy được. Hãy khớp cường độ với cảnh — không khí và thưa cho khám phá, mạnh mẽ và nhiều tiết tấu cho trùm, tối giản cho menu. Không cần đăng ký, bạn nhận một giấy phép thương mại bao gồm việc đưa nhạc vào một trò chơi đã phát hành và bật kiếm tiền.
Prompt mẫu để thử
Dán một prompt vào ô phía trên rồi tinh chỉnh từ đó.
epic orchestral game music for a boss battle, intense drums, dramatic strings, loopable
ambient exploration music for an open-world game, atmospheric pads, calm, loopable
8-bit chiptune for a retro platformer, upbeat, catchy melody, high energy
Cách Tạo Nhạc Bằng AI Trong 3 Bước
Từ ý tưởng đến bài hát AI hoàn chỉnh trong ba bước — không cần kinh nghiệm âm nhạc.
Mô Tả Bài Nhạc Của Bạn
Nhập mô tả văn bản, dán lời bài hát hoặc chọn phong cách và tâm trạng. Cho trình tạo bài hát AI biết loại nhạc bạn muốn tạo.
Tạo Bài Hát Bằng AI
AI của Rao tạo hai phiên bản bài hát gốc trong chưa đầy một phút. Nghe thử cả hai và chọn bài yêu thích — mỗi bản nhạc đều 100% độc nhất.
Tải Về Và Sử Dụng Ở Bất Kỳ Đâu
Tải nhạc AI dưới dạng MP3 hoặc WAV không nén. Sử dụng miễn phí bản quyền cho video YouTube, podcast, TikTok, quảng cáo, game hoặc bất kỳ dự án nào.
Câu Hỏi Thường Gặp về Nhạc Game
Hãy mô tả một không khí ổn định biến chuyển tinh tế nhưng không có kết thúc dứt khoát hay hợp âm kết hoành tráng, rồi cắt bản nhạc đã tạo ở một ranh giới ô nhịp sạch để phần cuối nối về phần đầu. Các vòng lặp không khí và nhiều tiết tấu thường lặp sạch hơn các bản có đoạn build kịch tính, nên với cảnh dài hãy nghiêng về thứ gì đó lặp lại và thiên về chất liệu.
Có. Không cần đăng ký, bạn nhận giấy phép thương mại miễn phí bản quyền, bao gồm việc dùng nhạc trong một trò chơi đã phát hành và bật kiếm tiền — dù là chơi miễn phí, trả tiền hay trên một cửa hàng như Steam hoặc itch.io. Bạn trả một lần cho mỗi bản nhạc và không nợ phí bản quyền liên tục theo số bản bán hay số người chơi.
Nhạc nền được soạn và có giai điệu — nó mang một chủ đề và định tông cho một màn hay một menu. Nhạc không khí thiên về chất liệu và bầu không khí hơn, thường không có giai điệu mạnh, được làm ra để lấp đầy không gian và dựng tâm trạng (gió, drone, pad êm) mà không gây chú ý. Nhiều trò chơi xếp lớp cả hai: nền không khí cho khám phá và chủ đề mạnh hơn cho các khoảnh khắc then chốt.
Tùy cảnh — một vòng lặp menu có thể 30–60 giây, còn một bản khám phá hoặc chiến đấu thường dài 1–2 phút trước khi lặp để người chơi không nhận ra sự lặp lại. Hãy tạo một bản nhạc đầy đủ độ dài và cắt nó ở một điểm lặp sạch; vòng lặp dài hơn nghe ít lặp lại hơn khi chơi kéo dài.
Có. Hãy mô tả một không khí cường độ cao, dồn dập — tiết tấu nhanh, âm trầm nặng, dây hoặc synth khẩn trương — và AI sẽ soạn một bản nhạc tương ứng. Hãy bật hòa tấu để có nhạc nền sạch hơn và cắt thành một vòng lặp gọn để năng lượng duy trì suốt thời lượng trận đánh.
Tải về dạng MP3 cho một tệp nhỏ, sẵn sàng dùng, hoặc dạng WAV không nén khi bạn cần chất lượng tối đa để nhập vào một engine như Unity hay Unreal. Với âm thanh trong engine thường ưu tiên WAV, để bạn áp dụng các thiết lập nén và lặp của riêng mình.
Trình tạo nhạc liên quan
Phối nhạc cho game mà không cần thuê nhà soạn nhạc
Tạo nhạc lặp được cho màn chơi, menu và trận đánh — miễn phí bản quyền cho game thương mại.