게임 배경음악 생성기 — 레벨&메뉴용 반복 음악
곡 설명
영감
게임 개발자가 RaoMusic을 쓰는 이유
반복에 적합한 트랙
메뉴·레벨·앰비언트 구역용 매끄러운 루프——눈에 띄는 이음새 없이 반복되는 배경을 생성.
모든 장면에 음악
전투·탐험·메뉴 테마를 빠르게 만들어 일관된 세계관 사운드를 구축.
상업 게임에 출시 가능
구독 없이도 인디 및 상업 게임에 음악을 포함해 출시할 수 있는 로열티 프리 상업용 라이선스를 받습니다.
작곡가를 고용하지 않고 게임 전체에 음악 입히기
게임에는 한 곡 이상이 필요합니다. 차분한 탐험 루프, 긴장감 있는 전투 테마, 메뉴와 컷신을 위한 앰비언트 배경, 승패 시 스팅어. 이 모두를 작곡가에게 의뢰하면 비싸고 느려서 많은 인디 프로젝트가 임시 오디오로 출시되는 이유입니다. 각 큐를 프롬프트로 생성하면 1인 개발자나 소규모 스튜디오가 오후 한나절에 게임 전체에 음악을 입힐 수 있고, 맞지 않는 트랙은 수정 비용 없이 다시 생성할 수 있습니다.
게임 음악의 핵심 기술 요건은 매끄러운 루프입니다. 플레이어가 한 장면에 머무는 만큼 트랙이 계속 재생될 수 있기 때문입니다. 안정적으로 서서히 변하되 반복적이고 뚜렷한 끝이 없는 분위기를 지정하고 깔끔한 마디에서 잘라 루프 지점이 들리지 않게 하세요. 강도를 장면에 맞춰 탐험에는 앰비언트하고 성기게, 보스전에는 추진력 있고 타악기 중심으로, 메뉴에는 미니멀하게. 구독 없이도 출시·수익화된 게임에서의 사용을 포함하는 상업용 라이선스를 받습니다.
사용해 볼 예시 프롬프트
위 입력창에 붙여넣고 원하는 대로 수정하세요.
epic orchestral game music for a boss battle, intense drums, dramatic strings, loopable
ambient exploration music for an open-world game, atmospheric pads, calm, loopable
8-bit chiptune for a retro platformer, upbeat, catchy melody, high energy
AI로 3단계만에 음악 만드는 방법
아이디어에서 완성된 AI 생성 노래까지 단 세 단계 — 음악 경험이 필요 없습니다.
원하는 음악 설명하기
텍스트 프롬프트를 입력하거나, 가사를 붙여넣거나, 스타일과 분위기를 선택하세요. AI 작곡 도구에게 어떤 음악을 만들고 싶은지 알려주세요.
AI로 노래 생성하기
Rao AI가 1분 이내에 두 가지 오리지널 곡 버전을 생성합니다. 미리 들어보고 마음에 드는 곡을 선택하세요 — 각 트랙은 100% 고유합니다.
다운로드하고 어디서든 사용
AI 음악을 MP3 또는 무손실 WAV로 다운로드하세요. YouTube 영상, 팟캐스트, TikTok, 광고, 게임 등 어떤 프로젝트에서든 로열티 프리로 사용하세요.
게임 음악 FAQ
서서히 변하되 뚜렷한 끝이나 거창한 종지 화음이 없는 안정적인 분위기를 지정한 다음, 깔끔한 마디 경계에서 트랙을 잘라 끝이 시작으로 흐르게 하세요. 앰비언트나 타악기 루프는 드라마틱한 빌드가 있는 곡보다 대체로 깔끔하게 반복되므로, 긴 장면에는 반복적이고 질감 중심의 곡이 좋습니다.
네. 구독 없이도 출시·수익화된 게임(무료, 유료, Steam이나 itchio 같은 스토어 어디든)에서의 사용을 포함하는 로열티 프리 상업용 라이선스를 받습니다. 트랙당 한 번만 결제하면 판매량이나 플레이어 수에 따른 지속 로열티가 없습니다.
배경음악은 작곡되고 멜로디가 있어 테마를 담고 레벨이나 메뉴의 톤을 정합니다. 앰비언트 음악은 더 질감적이고 분위기 중심이며 강한 멜로디가 없는 경우가 많아, 주의를 끌지 않고 공간을 채우고 정서를 만듭니다(바람, 드론, 부드러운 패드). 많은 게임이 둘을 겹쳐, 탐험에는 앰비언트 베드를, 핵심 순간에는 더 강한 테마를 씁니다.
장면에 따라 다릅니다. 메뉴 루프는 30~60초, 탐험이나 전투 트랙은 플레이어가 반복을 알아채지 않도록 1~2분 흐른 뒤 루프하는 경우가 많습니다. 풀 길이 트랙을 생성해 깔끔한 루프 지점에서 자르세요. 루프가 길수록 오래 플레이해도 덜 반복적으로 느껴집니다.
네. 빠른 타악기, 묵직한 저음, 긴박한 현악이나 신스 같은 고강도의 추진력 있는 분위기를 지정하면 AI가 그에 맞는 트랙을 작곡합니다. 더 깔끔한 스코어를 위해 연주곡 모드를 켜고, 전투 길이에 맞춰 타이트한 루프로 잘라 에너지를 지속시키세요.
바로 쓸 수 있는 작은 파일은 MP3로, Unity나 Unreal 같은 게임 엔진에 가져올 최고 품질이 필요하면 무손실 WAV로 다운로드하세요. 엔진 내 오디오에는 보통 WAV가 선호되어 자체 압축과 루프 설정을 적용할 수 있습니다.
작곡가 없이 게임에 음악을
레벨·메뉴·전투용 반복 음악을 생성하세요——상업 게임 가능, 로열티 프리.