曲の説明
インスピレーション
ゲーム開発者がRaoMusicを使う理由
ループ向きのトラック
メニュー・レベル・アンビエントゾーン用のシームレスなループ——目立つ継ぎ目なく繰り返すBGMを生成。
あらゆるシーンに音楽
バトル・探索・メニューのテーマを素早く作り、一貫した世界観のサウンドを構築。
商用ゲームに同梱可
サブスク会員はインディー・商用ゲームに音楽を同梱できるロイヤリティフリーの商用ライセンスを取得します。
3ステップでAIと音楽を作る方法
アイデアからAI生成の完成曲まで3ステップ——音楽経験は不要です。
音楽をイメージする
テキストプロンプトを入力、歌詞を貼り付け、またはスタイルやムードを選択。AI作曲ジェネレーターにどんな音楽を作りたいか伝えましょう。
AIで曲を生成
Rao AIが1分以内に2つのオリジナル楽曲バリエーションを生成。両方をプレビューしてお気に入りを選びましょう——各トラックは100%ユニークです。
ダウンロードしてどこでも使用
AI音楽をMP3またはロスレスWAVでダウンロード。YouTube動画、ポッドキャスト、TikTok、広告、ゲームなど、あらゆるプロジェクトでロイヤリティフリーで使用可能。
ゲーム音楽 よくある質問
安定して繰り返すアンビエントトラックを入力し、きれいな小節にトリミングすれば、メニューやレベルで可聴な継ぎ目なくループします。
はい。サブスク会員はSteamなどのインディー・商用ゲームに音楽を同梱できるロイヤリティフリーの商用ライセンスを取得します。
BGMはメロディとエネルギーを持ち、アンビエントは雰囲気的でミニマルです。雰囲気を入力すれば両方生成できます。
ループ用BGMは30〜90秒が一般的です。フルトラックを生成し、必要な部分をループしましょう。
はい。壮大・緊張・高速などエネルギー感を入力すれば、AIが合うテーマを作曲します。
MP3またはロスレスWAVでダウンロードし、そのままゲームエンジンに取り込めます。
作曲家なしでゲームに音楽を
レベル・メニュー・バトル用のループ可能な音楽を生成——商用ゲームOK、ロイヤリティフリー。